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Text File  |  2005-10-17  |  6.2 KB  |  177 lines

  1. <HTML>
  2. <DIV align="center"><h1>
  3. <img src="images/4D.gif" alt="4D logo" align="left">
  4. <img src="images/Title.gif" alt="Drop Ship">
  5. <img src="images/4D.gif" alt="4D logo" align="right"></h1>
  6. <img src="images/Main.gif" alt="Screenshot"> <img src="images/shop.gif" alt="Screenshot">
  7. </DIV>
  8.  <br> <br>
  9. <h4>Copyright</h4>
  10. <p><b><i>
  11.          This program is Copyright © Fourth Dimension</i></b><br>
  12.          Fourth Dimension is a Trade Mark of APDL.</p>
  13. <p><font size="+1"><b>
  14.          A.P.D.L.<br>
  15.          39 Knighton Park Road<br>
  16.          Sydenham<br>
  17.          London<br>
  18.          SE26 5RN<br>
  19.  </b></font>
  20.          <a href="http://www.apdl.co.uk">www.apdl.co.uk</a>
  21.  
  22. <br> <br>
  23.  
  24. <H1>Drop Ship - The Game</H1>
  25.  
  26. The year is 2020.... The government proudly announces that the
  27. new fast breeder farm on the Mars colony is completely computer
  28. managed and totally safe; defended from attack at all times by a
  29. fully automated tactical defence system.
  30. <p>
  31. The year is 2030....Earth receives a transmission from the Mars
  32. colony. The radiation seems to have affected the management
  33. software at the fast breeder farm. The defence systems have
  34. gone haywire and the whole farm is rapidly approaching
  35. meltdown. If all the reactors are not shut down the Mars colony
  36. will be wiped out...
  37. <p>
  38. Shut down can only be achieved by removing and collecting the
  39. power crystals from each reactor. An almost impossible task
  40. made even harder by the fact that the defence systems are
  41. blowing away anything that moves.
  42. <p>
  43. What is needed is a craft which is supremely manoeuvrable,
  44. capable of great speed and possessing awesome firepower, and
  45. a pilot of extraordinary bravery to fly it.
  46. <p>
  47. The craft is the Drop Ship.....<br>
  48. The pilot is You.....
  49.  
  50. <H1>Game Objective</H1>
  51.  
  52. You start the game with 5 ships and the objective is to
  53. complete all of the 15 stages.
  54. <p>
  55. To achieve this you must collect the required number of
  56. crystals on each stage. A crystal is released each time a crystal
  57. base is destroyed. It is recommended that you also destroy as
  58. many other objects as you can because this not only increases
  59. your score, but also allows you to collect more valuable credits.
  60. Once you've collected enough crystals an exit will appear
  61. somewhere on the stage. Enter the exit and the stage is
  62. complete.
  63. <p>
  64. All this must be done before the time Emit for the stage runs out
  65. or it will automatically mean game over. An audible warning
  66. will be given when your time left is getting low.
  67. In addition you should also avoid running out of fuel; otherwise
  68. your ship will drop and crash. To get more fuel you should
  69. shoot the fuel canisters.
  70. <p>
  71. Your amount of fuel is shown by the green bar on the bottom
  72. of the panel. It flashes white when it is getting very low.
  73.  
  74. <H1>Game Controls</H1>
  75.  
  76. Firstly I recommend STRONGLY that you set the contrast on
  77. your monitor to maximum and the brightness to quite low. This
  78. shows the game graphics the way they should be seen.
  79. The Drop Ship can be controlled by keyboard, mouse or joystick,
  80. though keyboard control is recommended.
  81. <p>
  82. Keyboard controls are fully redefinable and you can also
  83. change the buttons for thrusting, firing and bombing on the
  84. mouse.
  85. <p>
  86. The default keyboard setup is as follows:<br>
  87. Z - Rotate ship left<br>
  88. X - Rotate ship right<br>
  89. SHIFT - Thrust<br>
  90. RETURN - Fire<br>
  91. SPACE - Bomb<br>
  92. <p>
  93. The buttons on the mouse or joystick are set up as thrust, fire,
  94. bomb from left to right.<br>
  95. F1 - Audio On<br>
  96. F2 - Audio Off<br>
  97. F3 - Speaker On<br>
  98. F4 - Speaker Off<br>
  99. <p>
  100. P - Pauses the game and the selected Fire key restarts<br>
  101. Escape - Aborts the game if pressed while the game is paused<br>
  102. <p>
  103. D - Starts a game demo when on main menu screen<br>
  104.  
  105. <H1>Shopping</H1>
  106.  
  107. Sometimes, when you shoot an object in the game, a spinning
  108. credit will be released. You should collect as many of these as
  109. possible because they allow you to buy upgrades for your ship
  110. at shops between stages. Press 4 on the main menu screen for
  111. information on the many upgrades available.
  112.  
  113. <H1>Passwords</H1>
  114.  
  115. When you have completed the first 3 stages you will be given
  116. a password at the beginning of stage D. This password win
  117. allow you to start from stage D in the future. Passwords will
  118. also be given when you complete stages F, I and L.
  119. A certain number of credits are given to you when you use a
  120. password and you are immediately taken to a shop. This makes
  121. it easier to survive when you start the game from a later stage.
  122.  
  123. <H1>Playing Tips</H1>
  124.  
  125. <ol>
  126. <li>Use the keyboard, it's much easier.
  127.  
  128. <li>Try not to fly too close to gun emplacements. They are very
  129. accurate at close range but less accurate from a distance.
  130.  
  131. <li>Nearly everything that moves scores.
  132. <li>Initially don't try to shoot things in one burst of fire. Take pot
  133. shots while maintaining control of your ship.
  134.  
  135. <li>Until you're confident don't chase wildly after credits and
  136. crystals. Wait for them to come to you.
  137.  
  138. <li>Use bombs to destroy artificial gravity generators facing
  139. upwards.
  140. <li>Turn guns off with switches (if there is one) while getting
  141. used to the game, but let them appear when you become more
  142. confident because you get lots of bonus points if you destroy
  143. them all.
  144.  
  145. <li>When shooting Sporers fire a few more shots than are
  146. needed so as to destroy the spore that is released.
  147.  
  148. <li>If you hear an explosion off screen, then some spores are
  149. heading your way. If there is enough space, fly one way, wait
  150. a short while and then fly in the opposite direction. This should
  151. stop the spores from hitting you as soon as they reach you, thus
  152. giving you more time to pick them off as they fly past.
  153.  
  154. <li>Don't let yourself drop too fast or you won't be able to stop
  155. yourself from crashing into the floor.
  156.  
  157. <li>Don't let the fast push scroll put you off.
  158. <li>Wink at the shopkeeper.
  159. </ol>
  160. <p>
  161. <hr width="85%">
  162. <p>
  163. Copyright 1990 The Fourth Dimension
  164. <p>
  165. <H3>More Game Info</H3>
  166. <p>
  167. Frame rate: 50 frames per second<br>
  168. Maximum objects on screen: 150 per frame<br>
  169. The game features completely custom-written
  170. screen handling routines<br>
  171. No use whatsoever is made of the
  172. operating system routines<br>
  173. - The ship movement in the game is accurate
  174. down to 0.0001 of a pixel
  175.  
  176.  
  177.